Сведение трека
Сведение трека по отдельным дорожкам или stems: баланс инструментов и вокала, панорама, частотная коррекция, динамическая обработка, пространство, бас и ударные.
01 MUSIC PRODUCTION / SOUND DESIGN
От отдельной правки до полного цикла — работа с треком, AI-музыкой или новой композицией для релиза, видео, игры, рекламы или авторского проекта.
02 QUIETLY INSANE / MUSIC SERVICES
Quietly Insane занимается музыкальным продакшеном: сведением и мастерингом треков, доработкой AI-музыки, созданием музыки на заказ для видео, игр, рекламы и авторских проектов.
В работу можно передать готовый трек, stems, демо, референсы или только идею. Формат работы определяется по исходному материалу и результату, который нужен в финале.
03 ЧТО МОЖНО ЗАКАЗАТЬ
Можно заказать отдельную работу или собрать полный цикл — от идеи до готовых файлов для публикации.
Сведение трека по отдельным дорожкам или stems: баланс инструментов и вокала, панорама, частотная коррекция, динамическая обработка, пространство, бас и ударные.
Мастеринг готового микса: тональный баланс, динамика, пиковые значения, воспринимаемая громкость, стерео и подготовка финальной версии к публикации.
Работа с музыкой из Suno, Udio и других генеративных сервисов: структура, слабые фрагменты, аранжировка, динамика, цифровые артефакты, сведение и мастеринг.
Создание и развитие композиции по референсам, настроению, сценарию или короткому описанию с последующей авторской редактурой материала.
Музыка и продакшен для подарка, истории, ролика или личного проекта — от скетча до мастера.
Музыка для бизнеса, видео, игр, рекламы, подкастов и визуальных работ с учётом формата и хронометража.
Артистические страницы и музыкальные сайты: визуальная концепция, структура релизов, музыка, видео, контакты и базовая подготовка к поисковому продвижению.
04 INPUT / MATERIAL
Готовый трек, черновик, голос, текст, референс или только идея. Формат работы подбирается под исходный материал и нужный результат.
05 AI MUSIC / SUNO / UDIO
Можно прийти с готовым рендером или stems из Suno, Udio и других генеративных музыкальных сервисов. Объём работы зависит от качества исходника и того, что нужно изменить в композиции.
Редактура формы трека, развитие слабых фрагментов, работа с переходами, куплетами, припевами и общей драматургией.
Доработка музыкального материала, плотности, динамики и отдельных элементов, если исходная генерация звучит незавершённо.
Работа с проблемными частотами, цифровой резкостью, мутностью, неустойчивым низом и другими слышимыми недостатками исходника.
Финальная обработка материала после редактирования: баланс, динамика, пространство и подготовка итоговой версии.
06 MUSIC FOR PROJECTS
Музыка и продакшен могут быть привязаны к конкретной задаче, сцене, хронометражу или формату использования.
Ролики, клипы, трейлеры, короткие визуальные работы и другой контент, где музыка должна поддерживать монтаж и атмосферу.
Музыкальные темы для меню, сцен, локаций, трейлеров и других игровых эпизодов.
Музыка для рекламных роликов, презентаций, digital-материалов и фирменных визуальных задач.
Авторские треки, доработка демо, аранжировка, сведение и мастеринг материала.
Песня на заказ, музыкальная история, экспериментальная работа или проект под конкретный повод.
07 BEFORE / AFTER
Здесь будет реальное сравнение одного и того же музыкального фрагмента до и после обработки. Пока блок оставлен как визуальная заглушка без выдуманного аудио.
REAL AUDIO / COMING NEXT
08 RESULT / OUTPUT
Результат зависит от выбранной услуги. Форматы финальных файлов и количество версий согласуются до начала работы.
Готовый stereo mix после работы с балансом, динамикой, частотами и пространством.
Финальная версия микса, подготовленная к выбранному способу публикации или использования.
Исправленный или переработанный трек с согласованными изменениями структуры и звучания.
Композиция нужной длительности и структуры под визуальную или проектную задачу.
Работа над композицией от исходной идеи или материала до согласованной финальной версии.
09 WORK FORMAT
Стоимость и состав рассчитываются индивидуально после знакомства с материалом и задачей.
Одна конкретная задача: мастеринг, редактура, подготовка версии или консультация.
Обсудить состав ↗Создание или доработка, сведение, мастеринг и подготовка файлов под выбранную площадку.
Собрать цикл ↗Звук под видео, игру, бренд или визуальную историю с учётом хронометража и формата.
Описать проект ↗10 PRICE / ESTIMATE
Стоимость зависит от состояния исходного материала, количества дорожек, длительности композиции, объёма редактирования, необходимости менять аранжировку и количества финальных версий.
Перед началом работы материал можно прислать на предварительную оценку. После знакомства с задачей определяется состав работ, сроки и стоимость.
11 ROUTING / PROCESS
Без лишних кругов: сначала фиксируем задачу и материалы, затем согласуем направление и собираем результат.
Вы описываете, какой результат нужен и где будет использоваться музыка.
Вы присылаете трек, stems, текст, референсы или описание идеи.
Определяем формат, стиль, объём и понятные точки контроля.
Создаём, редактируем, сводим или мастерим материал.
После согласования передаём версии в нужном формате.
12 ABOUT / QUIETLY INSANE
Quietly Insane — независимый музыкальный и аудиовизуальный проект. В работе соединяются авторский подход к композиции, сведение и мастеринг, генеративные музыкальные инструменты и музыка под визуальные задачи.
Задача продакшена — не просто сделать материал громче или плотнее, а привести его к понятной форме, сохранить характер композиции и подготовить результат под конкретное использование.
13 FAQ
Да. Можно начать с идеи, текста, референсов или описания настроения. Формат и объём работы определяются после знакомства с задачей.
Да. В работу можно передать готовый рендер или stems. Возможности редактирования зависят от качества исходника и доступного материала.
Лучший вариант — отдельные дорожки или stems с понятными названиями, темпом проекта и референсом по звучанию. Если есть только stereo-файл, его тоже можно предварительно оценить.
Нужен финальный микс без клиппинга и чрезмерного ограничения на мастер-шине, а также информация о предполагаемом использовании материала и референсы, если они есть.
Да. Длительность, структура и ключевые музыкальные события могут быть привязаны к монтажу, сценам или другим временным точкам проекта.
Условия использования и права согласуются отдельно для конкретного проекта до начала работы.
14 NEXT STEP
Пришлите трек, идею, референс или короткое описание задачи. После знакомства с материалом можно определить формат, сроки и стоимость работы.
Форма сейчас используется как интерфейс заявки. Канал отправки подключается отдельно в Site Bridge / WordPress.